Рівненська студія Zagrava, яка понад 15 років працювала у сфері розробки мобільних ігор, офіційно оголосила про завершення своєї діяльності. Компанія була однією з найвідоміших представниць ІТ-галузі міста, а з 2019 року входила до міжнародної групи Playrix.
Про припинення роботи повідомили на офіційних сторінках компанії. Причини такого рішення наразі не розголошуються.

Що повідомила компанія
У своєму зверненні команда Zagrava подякувала всім, хто був поруч протягом років роботи.
«Сьогодні наша Zagrava завершує свою діяльність. Ми хочемо подякувати всім, хто був поруч із нами: клієнтам, партнерам, колегам і друзям», — йдеться у повідомленні компанії.
Водночас у студії не уточнили, що саме стало причиною припинення діяльності.
📌 Що відомо
- Zagrava працювала у Рівному з 2009 року;
- з 2019 року студія входила до міжнародної групи Playrix;
- компанія спеціалізувалася на розробці мобільних казуальних ігор;
- нині триває ліквідація юридичної особи ТОВ «Заграва Студіос».
Чим займалася Zagrava
Студію заснували у Рівному наприкінці 2009 року. За цей час вона об’єднала програмістів, дизайнерів, художників, аніматорів, тестувальників та інших фахівців із розробки відеоігор.
Основним напрямком роботи було створення мобільних казуальних ігор — проєктів із простими правилами, розрахованих на широку аудиторію користувачів.
У компанії раніше повідомляли, що ігри, створені за участю її команди, щодня запускали понад 30 мільйонів користувачів по всьому світу.
Чому компанія припиняє роботу
Офіційних пояснень щодо закриття студії поки немає.
Водночас рішення збіглося у часі з реорганізацією українських підрозділів міжнародної компанії Playrix. За інформацією профільних українських медіа, компанія оптимізує свою структуру та закриває кілька дочірніх студій в Україні.
Частині співробітників можуть запропонувати перейти до інших команд Playrix, які працюють над чинними ігровими проєктами.
💡 Чому це важливо
Zagrava була однією з найвідоміших ІТ-компаній Рівного та протягом багатьох років розвивала у місті напрямок розробки мобільних ігор. Її закриття є помітною подією для місцевої ІТ-спільноти.

